計 算 機 程 式 Visual Basic
計算機程式課程講解視窗程式設計課題,由同學實際上機參與來研習網路時代的計算機程式語言
2011年4月27日 星期三
OX 遊戲介面與程式設計
OX 遊戲程式設計:
1. 介面設計:
使用9個 Button 作為 OX 遊戲棋盤
使用2個 Label 作為 O 與 X所下的位置
使用1個 Button 作為 遊戲判斷動作
請參考下圖設計:
2. 程式設計方面
先作出第五個按鈕(OX 中間的位置)下了一個 O
電腦自動在 IF (判斷式) 中作判斷
如果 第五個按鈕是 O
則 第一個按鈕是 X
設計過程:
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