2011年4月27日 星期三

OX 遊戲介面與程式設計

OX 遊戲程式設計:


1. 介面設計:
使用9個 Button 作為 OX 遊戲棋盤
使用2個 Label 作為 O 與 X所下的位置
使用1個 Button 作為 遊戲判斷動作


請參考下圖設計:



2. 程式設計方面


先作出第五個按鈕(OX 中間的位置)下了一個 O


電腦自動在 IF (判斷式) 中作判斷
如果 第五個按鈕是 O
則 第一個按鈕是 X

設計過程:

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